La actriz de 'The Expanse', Cara Gee, habla de interpretar a Drummer nuevamente en la próxima serie The Expanse: A Telltale (exclusiva)
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La actriz de 'The Expanse', Cara Gee, habla de interpretar a Drummer nuevamente en la próxima serie The Expanse: A Telltale (exclusiva)

Jan 29, 2024

Cara Gee se tomó un tiempo de su apretada agenda para hablar con nosotros sobre trabajar en la próxima serie The Expanse: A Telltale.

The Expanse se destacó de otras series de ciencia ficción. Con múltiples naciones compitiendo por influencia y poder, era un poco como Game of Thrones, excepto en el espacio y con menos dragones. En cambio, teníamos marcianos, Belters y Earthers luchando en un sistema solar acosado por la competencia y la tensión de clase. La humanidad pudo haber colonizado Marte, asteroides y lunas, pero se separaron, creciendo y evolucionando en culturas distintas. Contando una historia épica durante seis temporadas, el programa terminó antes de lo que muchos fanáticos querían. Pero ahora está de vuelta.

En muchos sentidos, The Expanse se adapta a los estilos narrativos de Telltale Games. El desarrollador se hizo famoso con The Walking Dead, una serie de videojuegos muy aclamada que contaba una historia ambientada en el universo zombi de los cómics. Los personajes recordaron tus acciones y las consecuencias de tus decisiones llevadas a través de episodios en una aventura narrativa y episódica. Pero con The Expanse: A Telltale Series, el estudio se está volviendo más grande que nunca.

Telltale también tomó la astuta decisión de centrarse en uno de los personajes más carismáticos de la serie, el líder de Belter, Camina Drummer. Ambientada antes de los eventos del programa, la baterista del juego es una persona ligeramente diferente, pero aún la interpreta la talentosa Cara Gee. En persona, Gee es bastante diferente del personaje marcial y feroz que interpreta, con una presencia mucho más suave y una dulce voz canadiense.

En un evento de presentación preliminar en Los Ángeles, le pregunto cómo fue regresar al papel. "Es muy divertido, es un papel de ensueño", dice Gee. "Es un placer tan raro llegar a transformarse tan completamente en un papel. Como actores, interpretamos versiones de nosotros mismos, pero esta es una versión tan extrema de mí mismo. Dar un paso atrás en ese aspecto físico, definitivamente es un desafío".

Gee había sido elegido originalmente como estrella invitada con solo un par de apariciones escritas, pero después del primer episodio, los escritores del programa comenzaron a elegir las historias de otros personajes de los libros en los que se basa la serie. Fue una decisión acertada ya que Drummer se convirtió en uno de los destacados de un elenco de conjunto muy fuerte. Pero trabajar en un videojuego es una experiencia nueva para Gee.

"Definitivamente filmando para un videojuego, filmas muchas más páginas en un día que en un programa de televisión, así que fue un desafío, sin duda", dice Gee. Aquellos que jugaron el primer episodio estarán encantados de descubrir que Drummer tiene muchas líneas habladas en el juego, y Gee mencionó el oficio involucrado, para modular y superponer la emoción por lo que está pasando Drummer. "Sientes tantos sentimientos en este juego", dice Gee.

"Una de las cosas que me convencieron de este proyecto fue que sería una oportunidad de vislumbrar el pasado de Drummer y ver qué la moldea. Y espero que jugar este juego agregue capas de profundidad y textura a la experiencia. Lo haré. tenga curiosidad por ver si las personas están interesadas en volver a ver la serie después de que terminen el juego, solo para ver cómo eso cambia sus pensamientos y sentimientos sobre Drummer en el programa".

El primer episodio del juego te encuentra a bordo de The Artemis, con Drummer tocando el segundo violín de un capitán terrícola. Como contramaestre, debe asegurarse de que la tripulación lleve a cabo sus funciones de manera eficiente y tendrá que decidir cómo disciplinarlos. Como juego de Telltale, esto significará que los jugadores elegirán cómo responder a los demás y qué curso de acción tomar, ya sea algo relativamente menor o de gran importancia. Los personajes recordarán tus palabras y tus acciones, como se describe en nuestra vista previa práctica del juego. La jugabilidad también incorpora algo que The Expanse trata con gran respeto: la gravedad. Encendiendo tus botas magnéticas, escalas paredes y navegas en naufragios, y vuelas por el espacio usando propulsores de gravedad cero. Hacer esta parte del juego fue un aspecto que los desarrolladores encontraron un desafío.

"Uno de los grandes obstáculos era cómo íbamos a representar la gravedad", dice Dan Ruescher, productor de captura de movimiento. "Realmente fue muy divertido tratar de resolverlo. En las primeras etapas del juego, teníamos que capturar la animación de cuando ella está hurgando, así que tenemos este equipo completo, arnés completo, cuerdas, para que pueda alcanzar en cada dirección. Luego comenzamos a recibir escenas de los escritores, así que tenemos que coreografiar escenas en gravedad cero, peleas en gravedad cero”, continúa Ruescher.

Durante el evento de vista previa, se nos muestran algunas imágenes detrás de escena y capturas de movimiento que parecen decididamente de baja tecnología, con algunos tipos grandes cargando a Ruescher, o él está en accesorios con ruedas "volando" a través del espacio, o conectado a un tirando del arnés, en un esfuerzo por simular gravedad cero. Pero su trabajo valió la pena ya que las partes del juego en gravedad cero se sienten realistas y creíbles. Hay una parte en el primer episodio, donde Drummer sale de The Artemis y se adentra en el espacio abierto, con Júpiter en la distancia y un naufragio cerca, que se ve y se siente genial para tocar.

Telltale ha dicho que este juego, desarrollado conjuntamente con Deck Nine Games (Life is Strange: True Colors; Life is Strange: Before the Storm), es el más grande hasta la fecha en términos de cuánto habrá para explorar, y los desarrolladores con los que hablé prometieron variedad y atención al detalle en cómo se han realizado diferentes entornos, ya sea bajo el control de Martian, Belter o UNN. Pero, sobre todo, es una narrativa y una historia personal que tiene a Drummer en su corazón.

"El baterista era mi personaje favorito", dice el director del juego Stephan Frost, cuando el estudio confirmó que estaba haciendo una serie basada en The Expanse. No solo eso, sino que Drummer ofreció un gran potencial creativo ya que su trasfondo es "mucho más abierto" (siendo un personaje original creado para el programa) y, por lo tanto, el equipo pudo explorar su historia de fondo con más libertad.

"Ella pasa por muchos momentos en los que tenemos que ver interacciones con personas que no son solo Belters", continúa Frost. "Ella es una primera perspectiva de Belter en el programa y trabaja con alguien como Fred Johnson, un terrícola que se ha convertido en este Belter que está ayudando a dar forma a la vida de muchas personas, pero estás en una tripulación de este barco que tiene mucho de diferentes perspectivas e ideologías, así que ver por qué alguien que es tan Belter primero trabaja con alguien como Fred Johnson, y creo que hay algunas respuestas convincentes en este juego".

Un aspecto de Drummer que se exploró brevemente en el programa, durante una temporada posterior, fue su lado romántico. Drummer es queer y se insinúa en el primer episodio del juego que puede desarrollar algo con un miembro de su tripulación que resulta ser marciano. Si bien es posible que los jugadores quieran explorar esta relación en el juego, los desarrolladores también advierten que los sentimientos personales deberán equilibrarse con el bien mayor para su tripulación. Gee dice que los jugadores experimentarán "excitación" cuando jueguen The Expanse de Telltale, pero lo dice astutamente con una mirada cautelosa de lado de Frost, en un momento divertido durante nuestra entrevista, tal vez a sabiendas burlándose de la audiencia. "¡Ciertamente hay momentos en los que eso podría suceder!" dice Frost, mientras Gee se ríe.

"El apego a estos miembros de la tripulación es realmente imperativo para nosotros, pasan por diferentes cosas y, como cualquiera, tienen un espectáculo que montan, o un muro, a medida que los conoces más, vas a descubrir cosas sobre estos". personas y empatizar con ellas", dice Frost, llevando la conversación de vuelta a algo más conectado a tierra. "Habrá momentos divertidos, momentos realmente tristes, momentos que se sentirán como un triunfo, a medida que superes los desafíos, por lo que, francamente, queremos que los jugadores sientan una variedad de emociones. ¡Y excitación!"

"Sí, lo más importante, la excitación", bromea Gee, en respuesta.

Si bien la excitación puede no ser la emoción principal que sienten los jugadores cuando juegan The Expanse, el juego debería tener muchos incidentes en el transcurso de varios episodios que conforman su primera temporada. Y, fiel a su nombre, el juego de Telltale seguramente expandirá el universo de The Expanse y la historia de uno de sus personajes más significativos.

El episodio uno de The Expanse: A Telltale Series se lanza en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S, y PC como exclusivo de Epic Games Store, el 27 de julio.

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Fenhua T. Augustus es un escritor residente en Inglaterra. Ha viajado mucho, a menudo escribiendo para revistas, sitios web y blogs en inglés publicados en todo el mundo, pero especialmente en Asia. Le gusta escribir sobre ciencia ficción, videojuegos narrativos, viajes y cultura. Es un gran admirador de Star Trek, Star Wars, The Expanse, Altered Carbon y The Matrix.

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