Cómo se necesita una vieja 'Beast Wars' para hacer una nueva 'Transformers'
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Cómo se necesita una vieja 'Beast Wars' para hacer una nueva 'Transformers'

Dec 28, 2023

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La serie animada por computadora hecha en Canadá "Beast Wars: Transformers" sirve como la base poco probable para la última película de la popular franquicia.

Por Calum Marsh

"Transformers: Rise of the Beasts" de este verano es la última de siete películas en la larga serie de películas de acción en vivo basadas en la franquicia de juguetes enormemente popular de Hasbro; el primero desde el spin-off de 2018 aclamado por la crítica, "Bumblebee"; y la primera entrega principal desde "Transformers: The Last Knight" (2017) dirigida por Michael Bay. Como todas las películas de la serie hasta la fecha, "Rise of the Beasts" se basa en personajes diseñados por primera vez en 1984 como una línea de figuras de acción para niños, al igual que Masters of the Universe de Mattel o el propio GI Joe de Hasbro. Pero este nuevo capítulo también proviene de una fuente inusual: "Beast Wars: Transformers", un programa de televisión canadiense algo oscuro que se desarrolló entre 1996 y 1999.

"Rise of the Beasts" tiene lugar principalmente en Nueva York en la década de 1990 y sigue las hazañas llenas de acción de una raza de poderosos robots que viven disfrazados de autos y camiones, incluido el héroe de la serie Optimus Prime (Peter Cullen, repitiendo su papel como actor de doblaje de todas las películas anteriores). Esta vez, Prime y sus aliados se unen a los Maximals, Transformers que viajan en el tiempo desde un futuro lejano y que se convierten en animales en lugar de vehículos: incluyen al rinoceronte Rhinox (David Sobolov), el halcón Airazor (Michelle Yeoh), el guepardo Cheetor (Tongayi Chirisa) y el gorila Optimus Primal (Ron Perlman), descendiente de Prime. Todos los nuevos Transformers animales se han extraído fielmente de "Beast Wars", que presentaba a estos personajes que vivían en un planeta alienígena yermo y luchaban contra la infame Blackarachnia (una araña) y Scorponok (un escorpión), entre otros enemigos con similar literal nombres

"Beast Wars" fue producida en Vancouver, Columbia Británica, por la compañía de animación Mainframe Studios, que previamente había desarrollado "ReBoot", una serie animada por computadora pionera de los años 90, para la popular red de entretenimiento infantil canadiense YTV. También completamente animada por computadora, en un momento en que esa tecnología aún estaba en su infancia, "Beast Wars" se parecía un poco a una versión más cruda y rudimentaria de "Toy Story", con modelos de personajes coloridos y bulbosos que se movían simplemente en entornos dispersos. La serie se transmitió durante tres temporadas en YTV (bajo el título "Beasties", más amigable para los niños) y se distribuyó en los Estados Unidos, ganando un Daytime Emmy por logros sobresalientes en animación en 1998 e inspirando una secuela de televisión, varios libros de historietas y dos videojuegos, y ahora, casi tres décadas después de su debut, una película (más o menos).

Si no hubiera sido por algunos de sus personajes y diseños que resurgieron este mes en "Rise of the Beasts", parece probable que "Beast Wars" hubiera continuado retrocediendo hacia una obsolescencia duradera, olvidada para todos excepto para los niños más nostálgicos de los 90 y fans más dedicados de "Transformers". Y si bien la conexión un tanto tangencial con el material de origen puede evitar que la película desencadene un repentino torrente de interés en la serie canadiense, "Rise of the Beasts" no se ha anunciado especialmente como una película de "Beast Wars", y el programa sí. apenas surgió durante la prensa para la película; sigue siendo una buena ocasión para darle a la serie su merecido merecimiento. Felizmente, la serie original completa de "Beast Wars" fue lanzada en video casero por Shout Factory en 2011 y ahora está disponible para su compra en Amazon Prime Video.

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